收集型 RPG《Miresi:看不见的未来》释出主视觉图

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收集型 RPG《Miresi:看不见的未来》正式公布主视觉图,由知名美术总监金亨燮担任美术总监,为游戏定调。主视觉以深蓝基调搭配霓虹光效,呈现出未来感强烈的世界观。画面中央的主角神情坚定,周围浮现的符文与科

    收集型 RPG《Miresi:看不见的未来》正式公布主视觉图,由知名美术总监金亨燮担任美术总监,为游戏定调。主视觉以深蓝基调搭配霓虹光效,呈现出未来感强烈的世界观。画面中央的主角神情坚定,周围浮现的符文与科技符号暗示着游戏将以探险、解谜与收集为核心玩法。

  

    主视觉强调材质质感与光影层次,角色与场景纹理在多光源下保持清晰、富有层次感。设计团队还计划推出角色设定集、世界观地图等周边视觉资料,以帮助玩家在进入游戏前建立完整的世界认知。故事层面,游戏讲述一群在时间与记忆交错时代中的冒险者,围绕寻找散落线索与宝物展开,叙事结构设计注重情感成长与角色之间的羁绊。

  

    官方表示将全球同步发行,提供多语言本地化支持,确保不同地区的玩家均能理解对话与系统提示。人民币定价将在正式上线时公布,预售阶段将可能包含限定礼包与早鸟道具等福利。随着主视觉图的发布,粉丝对游戏的期待提升,期待在未来披露更多关于主角、关键地点以及时间网的细节信息。

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