Palworld开发者约翰·“Bucky”·巴克利对《Arc Raiders》的技术实力以及开发者对Unreal Engine 5的运用赞誉有加。
《Arc Raiders》上周正式上线,表现相当不错。尽管有玩家抱怨装饰性道具的定价,但该作在Steam上目前获得了“非常好评”。首周末服务器在Steam同时在线玩家峰值达到33.7万后出现崩溃,开发团队表示在Embark Studios为游戏更新进行工作期间,匹配时间可能仍会比平常更长。鉴于该作已有相当丰富的路线图,我并不惊讶它会继续成为一款重量级作品。
如今“呕,UE低劣”已经成了游戏界的流行吐槽,因为把问题归咎于引擎很“时髦”,但《Arc Raiders》可能会成为UE开发的新基准。对他们取得的成就敬畏不已。2025年11月3日
在赞扬《Arc Raiders》的名单中,有Palworld开发商PocketPair的发行经理约翰·“Bucky”·巴克利。Bucky今日早些时候在推特上称赞这款新型提取射击游戏,并表示“我觉得《Arc Raiders》可能是我全年玩过的技术上最令人印象深刻的游戏。”他补充说,虽然roguelike作品《Megabonk》(他尤其喜爱)和《Ball X Pit》是“最有趣的”,但《Arc Raiders》“真的堪称技术奇迹”。
Unreal Engine 5多年来因性能问题(尤其是卡顿)受到大量批评。Bucky在赞扬Embark Studios对引擎的精通时也承认了这些问题“如今‘呕,UE低劣’已经成了流行的吐槽,因为把问题归咎于引擎很‘时髦’,但《Arc Raiders》可能会成为UE开发的新基准。”并补充自己“对他们取得的成就敬畏不已”。
《Arc Raiders》工作室的创始人是“敌方血条”厌恶者,他认为这类设计把游戏变成了“Excel表格”,而沉浸感要比“银盘端上答案”更重要。
