于前段时间(8月27日)发售的《战争机器:重装上阵》有着重要的象征意义,因为在此之前,《战争机器》系列IP从未登陆过PlayStation平台。近日,外媒GamingBolt也发文谈到了这一现象,并评价其“证明PlayStation已成为单机游戏新中心”。本文简要翻译整理如下:
文章作者Varun Karunakar(他负责了GamingBolt为本作的评测,并给出了9分的评价)表示,他作为一个自PS3时代以来的PlayStation玩家,从未能完整体验Marcus Fenix(《战争机器》男主)的初次冒险,以及许多其他Xbox独占游戏。这也是为什么他能为评测一款如此“老派”的游戏而感到兴奋。
他在本文中分析表示,《战争机器》系列登陆PlayStation在宏大游戏行业背景下有着重要意义。游戏业正逐渐远离“主机独占”,而这曾经是索尼和微软等厂商提升销量的核心手段之一。
他表示,PlayStation已经成为一个承载优秀单机体验的有力平台,而这一点因PS5的先进触觉反馈和卓越画质表现能力而更加显著。本作借助PS5的SSD带来了极速加载、还有3D音效和DualSense手柄的触觉反馈,让人感觉本作就是为PS5天生打造的。
谈到“主机大战”时,Varun Karunakar认为新一代Xbox无法在竞争中追上PS5的一部分原因是年轻玩家错过了Xbox的黄金年代,因此更倾向于把PlayStation视为单机游戏的首选平台。当年他也曾经遗憾无法在PS3上加入好友《战争机器》的战斗,但如今情况不同了,《重装上阵》完全能和索尼最强大的独占大作比肩。
曾几何时,Xbox是射击游戏爱好者的首选,而PlayStation则更青睐电影化的体验,但目前两者的界限逐渐模糊,也标志着“主机大战”的时代正在变迁。微软正在远离主机独占,索尼也在尝试将经典作品移植到PC。
Varun Karunakar分析称,对于《战争机器》来说,登陆PlayStation这一平台可以吸引更多非Xbox玩家,促进两大主机粉丝的交流,也为即将到来的《E-Day》打下了基础。而对于索尼而言,接纳这些曾经遥不可及的系列则进一步巩固了它在单机大作领域的统治地位。对玩家来说,这模糊了独占的界限,意味着主机大战正走向终结,我们可以玩到更多好游戏。
这是一个三赢的局面,《战争机器:重装上阵》不仅仅是一款技术过硬的PS5佳作,更是一种象征:它展现了PlayStation不仅能运行视觉震撼的大作,还能成为不同平台作品的桥梁。