《黑神话》只是开始!外媒称中国游戏将在未来主导行业

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PCGamer发文表示,中国PC游戏行业将在未来十年占据主导地位。

  PCGamer发文表示,中国PC游戏行业将在未来十年占据主导地位。

  2019年,外媒PCGamer曾在专题报道中指出,中国是全球最大的PC游戏市场,规模远超其他国家。但尽管产业庞大,当时多数热门作品仍是《英雄联盟》《绝地求生》等海外引进,中国本土研发的PC游戏鲜有走向国际舞台的机会。

  

  一切在2020年发生了改变。Game Science公布了《黑神话:悟空》,不仅打破了外界对中国PC游戏“缺乏代表作”的固有印象,更向世界证明中国团队也能打造出与国际3A同级的动作大作。该作的全球成功,被认为是中国游戏产业的分水岭。

  “过去十年是疯狂而又历史性的一段时间。”S-Game创始人梁其伟(Soulframe)在接受采访时回顾道。他目前正开发动作新作《影之刃零》,被寄予厚望,有望成为继《黑神话:悟空》之后又一款在全球留下深刻印象的国产大作。

  

  与2019年相比,如今的中国游戏业态已完全不同。除了产业规模持续扩大,越来越多的大制作选择全球同步发行,且在叙事、画面和玩法上均展现出国际竞争力。2024年的《黑神话:悟空》只是开始。

  业内预测,到2030年,玩家将迎来一波数量可观的中国3A级游戏,它们不再局限于国内市场,而是将成为全球游戏文化的重要组成部分。

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