外媒谈玩家对游戏预告无感:总搞预告"骗"!

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科隆游戏展在几天前落下了帷幕,无数新作、大作纷纷亮相,放出宣传预告。然而,很多玩家却对此并不感兴趣,他们更青睐那些愿意放出实机演示的游戏。近日,外媒ComicBook就发文谈到了玩家对游戏预告愈发无感的这

  科隆游戏展在几天前落下了帷幕,无数新作、大作纷纷亮相,放出宣传预告。然而,很多玩家却对此并不感兴趣,他们更青睐那些愿意放出实机演示的游戏。近日,外媒ComicBook就发文谈到了玩家对游戏预告愈发无感的这种现象,并梳理了几点原因。

  

  过度承诺,交付不足

  ComicBook表示,长久以来,游戏预告移植充斥着夸下海口但却无法兑现的承诺,或者在最终成品中大幅缩水、和宣传片货不对板的内容。这种宣传和实际体验之间的脱节是玩家们失望的主要原因之一。

  ComicBook分析称,这一问题很多时候来自开发初期,制作团队在游戏尚未定型时就开始打造吸引人眼球的预告片。如果游戏因为技术限制或工期问题而导致妥协、缩水甚至设计大改,使得游戏品质和宣传内容大相径庭,玩家们的怒火自然难以被熄灭。

  

  动画比实机内容多

  ComicBook表示现代预告片的另一个主要问题是——越来越少展示真实的游戏玩法。许多预告片大量依赖预渲染片段或纯粹的过场动画。虽然这些画面确实能带来震撼感,但并不能告诉玩家游戏真正是怎么玩的。好莱坞大片式的预告确实令人印象深刻,但玩家却无法感知到游戏的游玩乐趣在哪里。

  

  玩家疲劳和怀疑

  在当下的游戏环境中,玩家们已经看了太多预告“骗”的游戏,这影响了大家的认知,因此现如今大家往往会抱着一颗既怀疑又谨慎的心态去观看那些制作精良的预告片。这也反过来倒逼游戏厂商对自己的游戏需要更加诚实,也代表着宣传预告在玩家心中已经“祛魅”了。

  

  当然,ComicBook在文章末尾总结表示:即便如此,预告片仍然是游戏宣发环节重要的一环,它们构成了玩家对一款新作的第一印象。如果预告片能真实地传达游戏内容和玩法,符合玩家的心理预期,并且和最终产品紧密契合时,那它依旧能点燃玩家心中的兴奋与期待。

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