《寂静岭f》制作人澄清:“本作真的不是类魂游戏”

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《寂静岭f》制作人澄清:“本作真的不是类魂游戏” 据外媒报道,在今年的#科隆游戏展#期间,《#寂静岭f#》制作人冈本基接受了IGN采访,并且特别强调:本作真的不是类魂游戏。虽然它也有体力条、闪避和反击等机制

  《寂静岭f》制作人澄清:“本作真的不是类魂游戏”

  据外媒报道,在今年的#科隆游戏展#期间,《#寂静岭f#》制作人冈本基接受了IGN采访,并且特别强调:本作真的不是类魂游戏。虽然它也有体力条、闪避和反击等机制,但直接给这款游戏贴上个类魂标签非常不靠谱。

  “我们经常看到‘类魂’这个词在互联网上被滥用。我觉得这个标签有点不靠谱。现在的玩家看到‘哦,有体力条,有闪避’,就会觉得‘好吧,这就是类魂游戏。’但说实话,很多这些元素我们其实是从经典的《寂静岭》系列中借鉴来的。比如《寂静岭4》攻击也有一个能量条,有点像我们的专注力条。甚至《寂静岭3》也有一个耐力条。你会在后面看到它。”

  冈本继续表示,《寂静岭f》的战斗机制并非魂类游戏所独有,并对围绕该游戏的在线对话表达了一定程度的不满。“这些东西并非类魂游戏独有,也不是新东西,它们在动作恐怖游戏中已经存在很久了。但如果你有这些东西,你就会被贴上类魂游戏的标签……我们想重申,我们做的是动作恐怖游戏,不是类魂游戏。”

  《寂静岭f》将于9月25日正式发售。

  

  

  

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