别骂微软了!索尼本世代砍掉10款游戏 数量为微软2倍

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本世代(2024-2025年)索尼累计取消10款游戏开发,数量达微软(5款)的两倍,反映行业战略调整的阵痛。索尼取消项目多与其未达预期的持续服务型游戏战略相关,但也涉及单机项目;微软近期取消动作虽引发争议,但

    本世代(2024-2025年)索尼累计取消10款游戏开发,数量达微软(5款)的两倍,反映行业战略调整的阵痛。索尼取消项目多与其未达预期的持续服务型游戏战略相关,但也涉及单机项目;微软近期取消动作虽引发争议,但实际规模小于表面数据。

  

  索尼取消项目(10款):

  · 《最后生还者2》多人模式(Factions)

  · Bungie《Payback》

  · 《烈火战车》重启作

  · Deviation Games新IP

  · 伦敦工作室新IP

  · 《蜘蛛侠: The Great Web》

  · 《战神》持续服务项目

  · Bend工作室持续服务项目(含《往日不再》续作)

  

  微软取消项目(5款):

  · The Initiative《完美黑暗》

  · 雪崩工作室《Contraband》

  · Rare《Everwild》

  · ZeniMax未公布MMORPG

  · 暴雪《奥德赛》(收购后废弃)

    此外,两家均关闭多家工作室:微软去年关闭Arkane Austin、Tango Gameworks(《完美音浪》);索尼关闭日本工作室、PixelOpus及《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios等团队。

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