曝《仙剑奇侠传4RE》Xbox版开发受阻,微软仍未提供开发套件

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【本文由小黑盒作者@EZIOLX于01月02日发布,转载请标明出处!】 近日《仙剑奇侠传四:重制版》实机预告公布后,发行商方块游戏确认计划多平台同步首发。然而,Xbox版本开发遭遇阻碍。 游戏制作组早在2025年初就加入

  【本文由小黑盒作者@EZIOLX于01月02日发布,转载请标明出处!】

  近日《仙剑奇侠传四:重制版》实机预告公布后,发行商方块游戏确认计划多平台同步首发。然而,Xbox版本开发遭遇阻碍。

  

  

  游戏制作组早在2025年初就加入了微软的ID@Xbox开发者支持计划,但近一年过去,团队至今未收到Xbox开发套件。ID@Xbox计划本应免费提供两套开发套件,但此次延迟交付打乱了开发节奏。方块游戏在回应玩家关于平台独占问题时明确表示:“目前计划是多平台同步首发”。这一表态旨在消除玩家对平台独占的担忧,希望所有玩家都能第一时间体验到这款重制作品。然而,Xbox版本的开发进度可能因开发套件迟迟未到货而受到影响。

  开发套件是游戏主机平台官方提供给开发者的专用设备,用于在开发期间测试和优化游戏,是跨平台开发的关键工具。有玩家指出,类似情况曾在《黑神话:悟空》出现,当时游戏在PlayStation上“独占”一年后才登陆Xbox,游戏科学解释称不存在独占协议,只是经验不足导致。根据ID@Xbox的标准流程,开发者提交申请并通过游戏概念审核后,需要签署XDK协议,之后微软将向开发者免费提供2台开发机。正常情况下,XDK签署并生效后,微软会在约15个工作日内完成开发协议流程并提供开发套件。此次《仙剑奇侠传四:重制版》开发团队在加入ID@Xbox计划近一年后仍未收到开发套件,表明流程可能出现异常。

  

  

  全球玩家期待重温《仙剑奇侠传四》之际,Xbox版本能否顺利推进,将取决于微软能否尽快提供开发支持。游戏发行商方块游戏表示仍致力于实现多平台同步发行,但Xbox版本的未来尚存不确定性。

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