前PS总裁指出:游戏的价格应随主机迭代逐步上涨!

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随着游戏开发成本持续攀升,行业定价策略成为焦点。任天堂近期将游戏价格提至80美元引发争议但未调整,微软虽推出80美元游戏,因玩家反弹迅速回调至70美元。 前PlayStation总裁Shawn Layden在采访中指出,游戏售价应随

    随着游戏开发成本持续攀升,行业定价策略成为焦点。任天堂近期将游戏价格提至80美元引发争议但未调整,微软虽推出80美元游戏,因玩家反弹迅速回调至70美元。

  

    前PlayStation总裁Shawn Layden在采访中指出,游戏售价应随主机迭代逐步上涨。他分析称,尽管开发成本和时间大幅增加,但厂商普遍因担忧玩家流失而不敢提价,形成"利润妥协"的行业现状。

  

    Layden以数据佐证:若以PS1时代开发成本1000万美元、售价60美元、销量2000万份计算,与PS4时代开发成本1.6亿美元、相同售价和销量的游戏相比,利润差距将达数亿美元。他认为,长期定价停滞与成本激增的矛盾,最终将导致行业利润萎缩。

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