消息称微软正帮助Bethesda改造Creation引擎

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DoNews12月22日消息,据国外科技媒体 Windows Central 报道,微软正在积极协助 Bethesda 改造 Creation 引擎,整合一些源自虚幻引擎的技术。 报道称,微软和 Bethesda 目前使用《星空》作为测试平台,验证 Creation 引擎的深层次改进

  DoNews12月22日消息,据国外科技媒体 Windows Central 报道,微软正在积极协助 Bethesda 改造 Creation 引擎,整合一些源自虚幻引擎的技术。

  报道称,微软和 Bethesda 目前使用《星空》作为测试平台,验证 Creation 引擎的深层次改进,使工作室能在未来作品到来前积累充分实践经验。

  据透露,传说中的“星空 2.0 更新”并非独立续作,也不是能瞬间扭转口碑的“奇迹式更新”,这个更新更像是重大技术重构,服务于更为长远和战略性的目标。

  值得注意的是,微软的高级技术团队正在直接参与这次改造工作,《战争机器》开发团队 The Coalition 的相关人员正在推动 Creation 引擎融合虚幻特性。

  报道称,微软和 Bethesda 并未打算完全放弃 Creation 引擎,他们只是在研究、借鉴并改造虚幻引擎中的部分功能及工作流,再将其直接整合进 Creation 中。Bethesda 仍然会继续保留其自有引擎技术,同时也能获得虚幻引擎在渲染、工具链设计方面的优势。

  Bethesda 此次升级引擎很可能是为《辐射 5》和《上古卷轴 6》奠定技术基础,这款作品预计都会采用强化版 Creation 引擎开发。

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