据VGC报道,《微软飞行模拟》系列的负责人Jorg Neumann表示,将游戏带到PlayStation 5的想法是他提出的,并且他认为正是这款游戏引发了日后大量Xbox游戏登陆PS5的“雪崩效应(avalanche)”。
近日,《微软飞行模拟2024》正式登陆了PS5,但相关的开发工作早已开始。负责人Jorg Neumann在接受采访时表示,在决定大幅削减游戏文件大小并通过云端串流大部分数据之后,将游戏移植到PC等平台已成为可能,但Xbox一开始反对将其移植到PS5平台的想法。
“这一点让我们有可能登陆其他平台,所以大概在两年半前,我提出了登陆PlayStation的想法。但可能当时还为时过早,我被告知不行。”
Jorg Neumann补充表示,在Xbox拒绝将游戏带到PS5之后,索尼方面有人联系了他们并提出移植请求。Neumann认为,正是这次最初的接触最终促成了微软决定将大量Xbox独占作品带到PlayStation。
“索尼有人从小玩飞行模拟,认为这会是索尼产品线的绝佳补充,”他说,“他们主动联系了我们的总裁,然后总裁回来对我说:‘嘿,你还记得我们一年前谈过的PlayStation那件事吗?索尼也感兴趣。’我觉得这确实引发了大量Xbox游戏登陆PlayStation的整个雪崩。”
《微软飞行模拟2024》的PS5版本目前已经发售,并将在2026年通过免费更新加入PlayStation VR2支持。开发商Asobo表示:“由Asobo Studio与Microsoft Game Studios合作开发的《微软飞行模拟2024》PS5版本将持续更新,包含免费的世界更新和模拟器更新。”
