开发者托马斯·萨拉呼吁改进Xbox PC商店体验

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托马斯·萨拉(《鹰骑士》空中射击游戏的开发者,也制作了同一宇宙背景下的城市建造游戏《堡垒鹰骑士编年史》)最近在Xbox Two播客上与Windows Central执行编辑Jez Corden进行对话。萨拉曾参与ID@Xbox项目,并于2020年11月将

  托马斯·萨拉(《鹰骑士》空中射击游戏的开发者,也制作了同一宇宙背景下的城市建造游戏《堡垒鹰骑士编年史》)最近在Xbox Two播客上与Windows Central执行编辑Jez Corden进行对话。萨拉曾参与ID@Xbox项目,并于2020年11月将《鹰骑士》作为Xbox Series X|S主机的首发作品发布。在播客中,两人聊及了诸多话题,其中包括萨拉希望在Xbox PC商店中看到的改进之处。

  萨拉解释道“我希望商店能更加友好,外观更酷。对我来说它现在看起来并不够炫”。他补充说,如果商店页面能够让玩家轻松关注开发者的Bluesky账号,那将非常有帮助。

  Sala描述了Xbox商店没有展示游戏的大幅截图或预告片,而默认只显示标志,这并不能准确呈现游戏本身。萨拉建议微软可以更多地展示游戏的真实画面,让玩家在点击之前就能直观看到。萨拉还指出,Xbox可以加强其社区建设工具,并提到即便是Valve的Steam也还有提升空间。“我会发布我的开发进展,大家很喜欢跟踪一个作品的诞生过程,一开始可能一团糟,随后一年后就变得相当炫酷……这是一段令人欣喜的旅程,”他说。“我希望人们能够关注我作为创作者的过程,意识到他们买的并不是单纯的某款游戏,而是一个人、一个世界或一个宇宙。”

  在继续谈论他希望Xbox商店改进的事项时,萨拉提到了游戏发现的难题,并表示如果Xbox PC应用能够提供推荐和最新信息,告诉玩家该玩什么会非常不错。他指出,在TikTok视频和Instagram Shorts抢占大量屏幕时间的时代,吸引注意力变得更加困难,微软应当利用Xbox Game Pass订阅服务的优势。萨拉说“Game Pass的最大好处是玩家在尝试游戏时更加大胆,会尝试更多种类……他们会更挑剔,可能会说‘我不喜欢这个’,但至少已经尝试过了。”

  《鹰骑士》和《堡垒》均可在Xbox Play Anywhere上于Xbox Series X|S、Xbox PC以及Steam平台购买。

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