《刺客信条暗影》或将加入跳跃按钮开发者透露新希望

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如今《刺客信条幻影》已经加入了备受期待的跳跃按钮,‘暗影’也有可能跟进。虽然这项功能的实现比想象中更为困难,但游戏的一位导演认为这并非不可能。副游戏总监西蒙·勒梅-康托伊在接受JorRaptor采访时谈及这

  如今《刺客信条幻影》已经加入了备受期待的跳跃按钮,‘暗影’也有可能跟进。虽然这项功能的实现比想象中更为困难,但游戏的一位导演认为这并非不可能。

  副游戏总监西蒙·勒梅-康托伊在接受JorRaptor采访时谈及这一期待。他开场说道“希望仍在”。“我们不想因已经嵌入的格斗机制而重新改写《暗影》完整的控制体系。因此,对我们而言,手动跳跃的加入更具挑战性,不能像《幻影》那样直接实现。”

  除了控制方案本身,另一个难题是游戏的世界。“最大的挑战是让它适配日本复杂的几何结构,因为我们有太多零碎的元素凸出,玩家现在可以轻易地锁定它们,”他补充道。将手动跳跃加入锁定系统会使与环境的交互更加复杂,可能出现各种潜在障碍。

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  “这是一万种细微的调节,我们正在试图让它运行,”他继续道。 “但别失去希望。你完全有可能看到手动跳跃的加入。”他赞赏开发团队把这项功能带入《幻影》,并表示这“给他的团队施加了压力”,促使他们跟进。

  正如他所言,主持人提到他们必须在《幻影》中彻底改动控制方案和用户界面,才能让跳跃按钮达到理想的效果。《刺客信条》系列游戏已经变得极度细致复杂,拥有深度的战斗体系、类RPG的成长系统以及庞大的历史世界,仅仅为跳跃额外设定一个按钮并非易事。

  看起来我们仍有机会得到这个功能,但这一变化是《幻影》上市两年后才出现的,所以不要指望很快就会实现。

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