Xbox云游戏正式登陆印度 并在全球29国持续扩张

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今日,微软宣布Xbox云游戏已在印度正式上线——截至2025年,这一全球增长最快的游戏市场拥有超过5亿玩家。至此,Xbox云游戏已在以下29个国家和地区提供服务阿根廷、澳大利亚、奥地利、比利时、巴西、加拿大、捷克

  今日,微软宣布Xbox云游戏已在印度正式上线——截至2025年,这一全球增长最快的游戏市场拥有超过5亿玩家。至此,Xbox云游戏已在以下29个国家和地区提供服务阿根廷、澳大利亚、奥地利、比利时、巴西、加拿大、捷克、丹麦、芬兰、法国、德国、匈牙利、印度、爱尔兰、意大利、日本、墨西哥、荷兰、新西兰、挪威、波兰、葡萄牙、斯洛伐克、韩国、西班牙、瑞典、瑞士、英国以及美国。

  近期,微软在阿根廷和巴西提升了服务器容量,以缩短等待时间、提升玩家体验,此前这两个拉美国家的游戏时长和活跃玩家均实现了两位数增长。实际上,Xbox云游戏正呈现全球性增长趋势。微软称,Game Pass订阅用户的云游戏时长比去年同期增长了45%。主机玩家也在拥抱灵活性,主机上的云流媒体使用时间增加了45%,其他设备上则增长了24%。

  微软最近通过Xbox应用在LG电视和Amazon Fire TV设备上推出了全新的游戏方式,除了PC、主机、手机、平板以及Meta Quest等VR头显外,Xbox云游戏甚至即将在汽车中提供,尽管在此场景下的使用可能相对有限。

  近年来,对Xbox Game Pass订阅服务的争议改动中,唯一的亮点或许是原本仅限Ultimate套餐才能使用Xbox云游戏,如今多个Game Pass计划都已授予访问权限。兼容游戏库也在不断扩大,已有数百款游戏可通过Xbox Game Pass进行流媒体播放,超过千款游戏加入“自行流媒体”目录,并且会定期新增新作。

  唯一的不足是,微软的XCloud技术——Xbox云游戏的核心——仍不及NVIDIA的GeForce NOW,尽管最近已加入如部分游戏支持1440p等改进。

  有传闻称,Xbox云游戏未来可能会推出免费(含广告)版本。如果真的实现,这将为用户提供一个更具可行性的选择。

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