微软Xbox云游戏总时长显著增长:较去年同期增加了45%

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微软近日发布博文称Xbox云游戏服务全球增长显著:Game Pass用户云游戏总时长同比增45%,其中主机端增45%,PC/掌机等其他设备增24%。博文未明确具体时间范围。 新兴市场是增长核心驱动力,尤其向印度市场扩张(该国超5

    微软近日发布博文称Xbox云游戏服务全球增长显著:Game Pass用户云游戏总时长同比增45%,其中主机端增45%,PC/掌机等其他设备增24%。博文未明确具体时间范围。

  

    新兴市场是增长核心驱动力,尤其向印度市场扩张(该国超5亿玩家)。目前服务覆盖全球29个市场,阿根廷、巴西等市场活跃玩家及游戏时长均实现“两位数增长”,需求激增促使微软紧急扩容服务器以避免高峰时段排队。

  

    微软认为增长主因是今年8月策略调整——将云游戏服务从高价Xbox Game Pass Ultimate中解绑,提供更灵活选项,降低体验门槛。未来可能推出低成本方案,如内部测试中的含广告免费版(未官宣)及此前传闻的独立云游戏订阅(未落地)。

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