CD Projekt Red透露不会复制《博德之门3》模式,却受其启发创新

commentaires · 13 Vues

虽然《博德之门3》凭借2023年的盛大发布,几乎重新定义了整个RPG类型的未来,但它对其他开发者的启发并不意味着所有新游戏都会与之类似或套用其公式。毕竟,许多其他RPG都有各自开发者独特的风格——CD ProjektRed的

  虽然《博德之门3》凭借2023年的盛大发布,几乎重新定义了整个RPG类型的未来,但它对其他开发者的启发并不意味着所有新游戏都会与之类似或套用其公式。

  毕竟,许多其他RPG都有各自开发者独特的风格——CD ProjektRed的作品,无论已发布的还是即将推出的,当然也不例外。在最近接受PCGamer采访时,工作室的联席CEO MichałNowakowski解释说,《博德之门3》确实很有启发性,但打造《赛博朋克2077》和《巫师3》这类佳作的团队仍会坚持粉丝所熟知并喜爱的品质。

  “《博德之门3》确实给我们带来了很多灵感,但我认为我们仍会坚持《巫师3》和《赛博朋克》中的核心元素,”Nowakowski承认。“不过我们并不想仅仅做一款画面更好的同类游戏。我们希望创新。”这说得通,尤其考虑到工作室目前正在制作的《巫师4》。至于CDProjektRed计划如何“创新”,负责人并未透露。

  

  有一点是肯定的,正如Nowakowski所说“我们绝对不会去做一款像Larian那样的游戏。那是他们的风格。但他们在世界互动及其表现上的很多做法,的确给了我们一些灵感。”作为CDProjektRed游戏的长期粉丝,我认为开发者根本不需要去“做一款像Larian那样的游戏”。粉丝们更喜欢他们RPG的大型开放世界等特质。

  并非工作室没有将最受喜爱的游戏以衍生作品等不同方向发展,只是这已不再是重点。Nowakowski如实透露“我们在某个时点决定,内部团队必须专注于关键支柱游戏,而不是做衍生作……也许将来会改变,但就目前我们的结构而言,我们并不想偏离这一方向。”

  无论如何,开发者仍有许多值得期待的作品,从《巫师4》到其他即将推出的CDProjektRed项目,例如代号为ProjectSirius的神秘作品,以及另一款《巫师》新作,团队表示它将“有别于以往的制作”。对于那些现在更倾向《博德之门3》风格的RPG爱好者,哈斯布罗曾公开承认仍在“与众多合作伙伴洽谈”关于制作续作的事宜。

  《巫师》长期为杰洛特配音的演员对赛丽的演员接棒这位RPG明星并不担心“她一定会表现出色。”

commentaires
会员免费服务:时刻音乐 时刻云盘 时刻工具箱 时刻标签 GitHub加速 时刻工具