【本文由小黑盒作者@灰袍塔德于11月25日发布,转载请标明出处!】
据外媒报道,CD Projekt RED 最近被外界视为在为下一款赛博朋克大作加速铺路——官方公告显示,续作(此前代号“Project Orion”)已从概念期迈入预制作/中期阶段,这意味着团队的创意蓝图已基本成形,进入更实际的制作准备。
为争取更快推进,开发组正在主动扩编招聘,包括叙事、关卡、玩法与网络方向的多个职位。这些招聘信息同时透露出团队对多人/联机基础设施的兴趣,暗示未来作品可能会在单人体验之外保留一定的在线功能。
在技术路线方面,开发团队已决定放弃自家的REDengine 4,转向虚幻引擎5开发,这也被看作是一次战略性调整,旨在借助UE5生态加速研发并缩短部分技术壁垒。外媒与资料库将此项列为项目重要转折点。
关于世界观与舞台,创作方透露新作不会只局限于夜之城:玩家将能在夜之城之外探索一座“像芝加哥的城市”,两个城市并行让地图与叙事空间显著扩张。
发售时间仍属远期:鉴于项目刚进入预制作阶段,业内普遍预计上线期可能落在2030年或更晚,CDPR也曾表明从预制作到最终发售通常需要四到五年。换言之,玩家现在看到的是“稳步推进”的起点而非即将到来的发售日。
