今天的Xbox合作预览展示了大量形形色色的有趣作品,但最吸引我目光的还是Plot Twist最新的《侵蚀》。
Plot Twist因《本尼迪克特·福克斯的最后案卷》而为人熟知——另一款在此前的Xbox展示活动中频频出现的ID@Xbox游戏。该团队再次携手发行商Lyrical Games,推出他们对双摇射击类游戏的独到演绎,当然还加入了各种“扭曲”(毕竟他们的名字叫Plot Twist)。
《侵蚀》本质上是一款双摇射击游戏,采用体素化画面和固定相机视角,非常适合Xbox Ally与Xbox云游戏。游戏将首先在Steam以抢先体验的形式上线,同时在Xbox PC上以游戏预览(Game Preview)和Game Pass形式发布——但工作室表示抢先体验的时长会比某些标题更“短”。该版本预计将在2026年春季向测试玩家开放。相关Xbox合作预览期间全部公布
《侵蚀》的背景设定在一个另类的未来西部。一个被称为“柱子”的时间异常正在逐渐侵蚀现实,玩家必须直接潜入神秘的柱子,尝试拯救主角的女儿。
柱子地下城的玩法类似于《哈迪斯》或《月光旅人》,但得益于体素引擎,环境可以被完全且令人满足地摧毁。工作室下了大功夫,确保每一块环境都能被粉碎成碎屑,能够响应玩家在每次地下城冒险中获得的各式武器与强化道具。
在柱子内部,时间会异常加速。每一次死亡都会让环境前进数十年,原本繁荣的定居点会变成荒废的残骸。同样,每一次失败也会让玩家的女儿更接近死亡。她从童年成长为成年,若玩家一直失败,她最终会因时间流逝而凋零。这种设定在混乱中加入了紧迫感,高风险也为《侵蚀》增添了通常此类游戏所缺乏的情感深度。
《侵蚀》并非仅仅是战斗。拜访定居点、参与小游戏、改装载具、角色成长、完成支线任务以及做出剧情决定,都能对世界产生重大影响。
玩家可以站在不同派系一边,而这些选择会在后续的时间跳跃中产生后果。扶持某个派系可能导致另一派系在以后对你抱有敌意——让我想起《瑞克与莫蒂》里那一集关于酒的情节。
帮助一位无辜的店主击败竞争对手,可能会让他在下一次时间跳跃中成为犯罪大佬。忽视一小群疯子,则可能让他们在未来演变成危险的邪教。种种决定让每一次跑图都更具魅力,而且游戏的开放世界设计也为后续更新和联动提供了广阔空间。
Xbox合作预览中出现了形形色色的游戏,全部支持Xbox Play Anywhere,且众多作品都加入了Xbox Game Pass。《侵蚀》延续了Plot Twist与微软的合作关系,《本尼迪克特·福克斯的最后案卷》也同样受益其中。
我认为《侵蚀》相比《本尼迪克特·福克斯的最后案卷》拥有更广的受众。像《哈迪斯》《月光旅人》和《羔羊的崇拜》已经为这类游戏提供了成功模板。但正如Plot Twist名字所暗示的,他们为《侵蚀》加入的独特转折,使其在日益拥挤的市场中脱颖而出。
大量支线、选择与后果、开放世界载具战斗、可摧毁环境、狂野的eldritch boss战以及独具匠心的未来西部风格,都足以让它成为你期待的Xbox新作之一。我已经把它列入了自己的期待清单。
《侵蚀》将在2026年春季登陆抢先体验和Xbox PC游戏预览,随后会有更广泛的正式发行。它将支持Xbox Play Anywhere,并在首日即加入Xbox Game Pass Ultimate与Xbox云游戏。
如果《侵蚀》能够在升级循环上做到既新鲜又不显重复,我完全可以预见它成为我明年在Xbox手持设备上的新宠。
