回顾Windows 1.01四十年起源与演进

Komentari · 68 Pogledi

Windows 1.01是微软在40年前发布的。它是这家软件公司首个商业化推出的基于WIMP(窗口、图标、菜单和指针)界面的外壳,为Windows品牌下的各类外壳和操作系统奠定了基础。然而,该操作系统在推出时面临远超其水平的竞

  Windows 1.01是微软在40年前发布的。它是这家软件公司首个商业化推出的基于WIMP(窗口、图标、菜单和指针)界面的外壳,为Windows品牌下的各类外壳和操作系统奠定了基础。然而,该操作系统在推出时面临远超其水平的竞争,导致其普及度受到抑制,直至约八年后3.X版的出现才有所起色。

  Windows 1.01基于DOS运行,这一点在随后数个版本中仍然保持。1985年的Windows 1.01极其低廉的最低系统要求包括Intel 8088处理器、256 KB内存、双软盘驱动器以及CGA图形。虽然推荐使用鼠标,但这款新颖的输入设备并非强制要求。

  据说比尔·盖茨在1982年的Comdex大会上看到Visi On演示后,便萌生了开发图形外壳的想法。微软仅用了11个月就完成了Windows的首次公开演示。然而,直到1985年11月,公众才可以买到这款软件。那时,苹果的Macintosh已经牢牢确立了其作为最受欢迎、最易用的图形用户界面个人电脑的地位,并配备了鼠标。此外,传奇的家用电脑如Atari ST和Commodore Amiga也早已拥有各自的图形操作系统,领先于Windows 1.01的发布数月。

  

  Windows 1.0X并未掀起轰动。面对明显更强的竞争,它真正进入大众视野要等到1990年以后推出的3.X版。同期,SVGA图形、网络(Windows for Workgroups)以及诸如《Wing Commander》《Dune II》《Alone in the Dark》和《Syndicate》等重要PC游戏里程碑相继出现。在微软推出Windows 95前,还出现了划时代的第一人称射击游戏,如《Wolfenstein 3D》(1992)和《Doom》(1993)——以及能够驱动这些游戏的处理器,这些都对困境中的Atari与Amiga家用电脑用户产生了强大的吸引力。

  也许我们尚未提及的Windows 1.01最有趣的地方,就是它与今天的Windows之间的相似与差异。即使是1.01版也已内置诸如记事本、画图、时钟和计算器等熟悉的应用程序,甚至还附带了一款游戏——黑白翻棋(Reversi)。然而,窗口以平铺而非重叠的方式排列,以及任务切换的方式,对那些自v3.11时代以来频繁使用Windows的用户来说,仍显得格外陌生。

自己动手测试

  如果你想体验Microsoft Windows 1.01,最快捷的方式就是在浏览器中访问PCjs Explorer网站。打开该页面后,你会看到一个内置的IBM PC XT(型号5160),配备640 KB内存、10 MB硬盘以及EGA显示屏。

  美国用户可于1985年11月20日(星期三)以99美元(折合今日约300美元)的价格购买Microsoft的Windows 1.01。该版本于1986年5月在欧洲以1.02版发布。

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