《Arc Raiders》AI语音功能获赞让游戏更佳,开发者呼吁平衡与付费

코멘트 · 32 견해

《地狱潜者2》工作室Arrowhead的首席执行官Shams Jorjani最近公开谈论《Arc Raiders》备受争议的AI使用方式,称他认为这“是一个非常有趣的案例,实际上让游戏更好”。在《The Game Business Show》新一集(见下)中,Jorjani表示,

  《地狱潜者2》工作室Arrowhead的首席执行官Shams Jorjani最近公开谈论《Arc Raiders》备受争议的AI使用方式,称他认为这“是一个非常有趣的案例,实际上让游戏更好”。

  在《The Game Business Show》新一集(见下)中,Jorjani表示,关于游戏行业AI的讨论往往掉进两个极端一方面,像Square Enix之类的公司宣称要自动化70%的质量保证测试和调试;另一方面,则是“有开发者觉得自己的生计……甚至身份的根本受到威胁,因此所有AI都是坏AI”。他提出疑问“也许事实真的介于两者之间?真的可能吗?”

  他进一步说明,“我们必须确保不侵犯他人的知识产权和权益”,但总体上认为“人们往往走向极端化的立场。对我来说,Arc Raiders是一个非常有趣的用例,实际上让游戏变得更好”。

  Arc Raiders使用AI生成部分语音台词——例如玩家标记和喊话,让玩家通过指明特定危险或物品来进行类似语音的交流,而无需实际使用语音聊天,同时也用于部分NPC台词。

  Embark解释说,游戏除了让开发者使用一种文本转语音技术生成特定台词外,还聘请了真实的配音演员。该系统能够为“每一个物品名、每一个地点名以及罗盘方向”提供语音标记,而“不需要每次新增物品时都请配音员来录制”(感谢PCGamesN),但并不是所有人都对此感到兴奋。毕竟,在许多人担心AI取代人类工作之际,这仍然是一个可以争论的点,但值得记住的是,这里确实雇佣并支付了真实的配音人员。

  Jorjani赞赏的是Arc Raiders在玩家通讯中的技术运用,他指出自己个人并不“在游戏中配音”,因为“与陌生人直接交流非常、非常恐怖”。于是他说“我认为这让更多玩家能够相互联系,这从根本上是对游戏有益的事情。只要确保配音者得到报酬就行。肯定有一个中间立场,拜托”。

  Jorjani继续表示,他“会反对那些说开发者不想使用AI的二元论。任何参与制作的人员,都会寻找提升效率、减少不想做的事以便投入更多想做的事的方法”。他随后澄清“我们并不在游戏里植入任何AI,但如果它能让我更快完成收据(工作),那对大家来说就是更多的《地狱潜者》。不是特指《地狱潜者》,但你懂我的意思”。

  即便面对《使命召唤》和《逃离塔科夫》的竞争,Arc Raiders连续第三个周末创下Steam同时在线人数记录,突破48.1万玩家。

코멘트
会员免费服务:时刻音乐 时刻云盘 时刻工具箱 时刻标签 GitHub加速 时刻工具