锁屏上的液态玻璃更具个人化
首先,我们获得了一个巧妙的新滑块,可让您调节锁屏时钟的液态玻璃强度。该滑块提供了相当广泛的调节范围,您可以将液态玻璃时钟面设为完全不透明、完全透明,或介于两者之间的任意程度。
单色调的配色效果最佳,因为过于鲜艳的色彩并不能让半透明玻璃突出。当然,如果您根本不喜欢液态玻璃,仍然可以选择实心时钟。
我非常喜欢Apple这次加入的额外自定义选项,因为它让您能够更细致地掌控手机外观。作为一名对自定义痴迷、时刻动手调教的用户,这无疑进一步点燃了我的热情。
但这是否也暗示了Apple在液态玻璃设计上有些认输?虽然不能说是100%的认输,但最近几次iOS大更新的重点似乎都在修正液态玻璃的视觉审美,具体如何,还请自行评判。
优化后的播客体验
我不知道你怎样,但我总是在去公司的路上听播客,而默认的Apple Podcasts绝对是iPhone上最好的选择。iOS 26.2让这款应用对像我这样硬核的播客爱好者以及创作者都更加便利。应用现在会自动分析并将播客划分为合乎逻辑的章节。
另一项新功能是对播客进行转写,所有都会以文字形式呈现在页面上,方便您在错过时快速阅读并跟进。点击转写中的任意句子或段落,播客会直接从该位置播放,帮助您快速定位感兴趣的部分。
最后,如果播客中出现任何链接,Apple也会让您轻松快速地点击访问。
提醒事项更强大
过去几次重要的iOS更新中,Apple一直在打磨提醒事项(Reminders)应用,而iOS 26.2 Beta首批引入的改动让该应用的功能更加强大。
现在可以直接在提醒事项应用中创建闹钟,太棒了!Apple终于把这项相当直观的功能交付了。怎么在提醒事项里设闹钟?操作很自然——在创建提醒的流程中,进入时间设置后点选“紧急”按钮,闹钟随即生成。提醒事项创建的闹钟可以覆盖您在iPhone上启用的任何集中模式,保证您不会错过。
睡眠得分大幅提升
iOS 26.2的最后一项重大新功能是对Apple Watch睡眠得分(Sleep Score)的全新改版。
Apple通过时长、就寝时间和中断次数三个维度为睡眠打分,时长最高50分、就寝时间最高30分、中断次数最高20分,累计满分100分。但Apple提高了得分门槛。
此前90分以上即可获评“优秀”,现在必须至少达到96分才算“极高”。低分区间也同步调整。
| 睡眠得分 (iOS 26.2 DB1) | 之前区间 |
|---|---|
| 极低0–40 | 极低0–29 |
| 低41–60 | 低30–49 |
| 一般61–80 | 一般50–69 |
| 高81–95 | 高70–89 |
| 极高96–100 | 优秀90–100 |
| 评分组成时长 (50),就寝时间 (30),中断次数 (20) | 相同权重体系 |
总体来看,这是一项很好的举措。把睡眠做成游戏化的评分体系可以给一些人一个提醒,让他们更关注自己的睡眠模式并主动改进。随着区间提升、优秀得分更难拿到,用户或许会更加努力争取那份令人向往的“极高”得分。
就我个人而言,我可能会更专注于提升睡眠。因为新系统上线后,我原本的“高”评价被降到了“一般”,这显然不能接受,你说是不是?
