从一款出色的开放世界RPG到(希望)另一款,《王国来临2》硬核模式的首席游戏玩法设计师已加入CD Projekt Red,担任《巫师4》的高级任务设计师。
卡雷尔·科尔曼(Karel Kolmann)可能最为人熟知的是他是该游戏硬核模式的“魔鬼大脑”,他还打造了诸如犯罪系统等复杂机制,该系统根据玩家行为决定NPC的反应。
虽然科尔曼没有透露自己参与了哪些《王国来临2》任务,但根据他的领英,他共设计了11条任务,负责全部对白和过场动画,并完整脚本化了其中两条。截止今年五月,该作已售出超过三百万份,且和许多开放世界RPG一样,支线任务被视为游戏体验中最精彩的部分。
《王国来临2》仍在开发中,新DLC任务线 “Mysteria Ecclesiae” 计划在今年年底前上线。尽管如此,正如《The Gamer》报道的,科尔曼在Warhorse Studios工作八年后离职,转而加盟另一款自2022年便令业界振奋的开放世界动作RPG。《巫师4》目前信息不多,唯一已知的是它将是系列新三部曲的第一部,杰洛特的义女希里将担任主角。
《巫师4》的发行仍遥遥无期。PC Gamer报道,在一次财报电话会议上,首席财务官Piotr Nielubowicz表示该游戏“不会在2026年底前上线”。我们可能还要再等两年,但团队最新的招聘无疑会为我们带来一些精彩的任务线。
《巫师》原作者表示“我与游戏之间根本没有任何合作”,并且他不会去玩《巫师4》,因为“这对我而言并不是娱乐”。
