小岛秀夫谈创作理念:希望给予玩家生存与快乐的力量

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在2025年卢卡漫展上,著名游戏制作人小岛秀夫与《死亡搁浅2:冥滩之上》的两位演员共同亮相,分享了他对游戏创作的深刻理解‌。 小岛秀夫透露,他制作游戏的初衷之一,是希望能够给予玩家活下去的力量和快乐‌

    在2025年卢卡漫展上,著名游戏制作人小岛秀夫与《死亡搁浅2:冥滩之上》的两位演员共同亮相,分享了他对游戏创作的深刻理解‌。

  

    小岛秀夫透露,他制作游戏的初衷之一,是希望能够给予玩家活下去的力量和快乐‌。他回忆道,自己小时候有时会对世界感到黑暗,而电影中的角色、对白或主题常常让他振作起来,给了他继续生活的能量‌。他希望将这种力量通过游戏回馈给玩家‌。

  

    "如果有人在几年后回想起我制作的游戏,产生了'这个游戏使我重新振作起来,我要继续活下去'的念头,那这就是我最大的幸福。"小岛秀夫如是说‌。他认为游戏作为一种极具沉浸感的娱乐形式,可以让玩家投入数百小时,在长时间游玩中缓解压力‌。

  

    小岛秀夫还希望通过游戏传递情感,让玩家在角色关系(如卢卡和阿丽莎)中产生情感共鸣,并将这种感受带入现实生活,获得幸福‌。他坦言自己还未完全达到这个境界,但这正是他创作游戏时的思考方式‌。

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