前《使命召唤》制作人忧心系列在微软旗下的未来表现

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曾任Sledgehammer Games负责人的格伦·斯科菲尔德近日在亚洲科隆游戏展采访中表示,他对微软旗下《使命召唤》系列的未来“深感担忧”。他指出,《光环》等IP人气下滑、原工作室人员流失以及近期作品质量下降是其主要

   曾任Sledgehammer Games负责人的格伦·斯科菲尔德近日在亚洲科隆游戏展采访中表示,他对微软旗下《使命召唤》系列的未来“深感担忧”。他指出,《光环》等IP人气下滑、原工作室人员流失以及近期作品质量下降是其主要顾虑。

  

   核心观点:微软体系或影响系列发展

   斯科菲尔德认为,被大公司收购后,开发团队易受其体系影响。他以《战争机器》《光环》为例,称“太多作品在并入大公司后销声匿迹”。他推测,《使命召唤》原有的奖金制度可能已被微软体系替代,影响团队积极性。

   直言近期作品质量下滑

   他明确指出,自其2018年离开后,Sledgehammer Games推出的《使命召唤》作品“没有一款出色”,并点名2023年《现代战争3》评分仅50分(百分制)。尽管销量尚可,但他认为作品质量“和以前不一样了”,仅Treyarch团队仍保持水准。

   背景关联

   斯科菲尔德曾主导《死亡空间》开发,并在Sledgehammer Games期间参与《使命召唤:现代战争3》《高级战争》《二战》等作品。他于2018年离职创办Striking Distance Studios,推出《木卫四协议》后于2023年离开。

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