VS Code 最强对手:高性能代码编辑器 Zed 正式登陆 Win11

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IT之家 10 月 16 日消息,科技媒体 NeoWin 今天(10 月 16 日)发布博文,报道称由代码编辑器 Atom 的创始团队打造、被视为微软 VS Code 有力竞争者的 Zed,已正式发布其稳定版 Windows 应用。 IT之家援引博文介绍,Zed 的核心竞

  IT之家 10 月 16 日消息,科技媒体 NeoWin 今天(10 月 16 日)发布博文,报道称由代码编辑器 Atom 的创始团队打造、被视为微软 VS Code 有力竞争者的 Zed,已正式发布其稳定版 Windows 应用。

  IT之家援引博文介绍,Zed 的核心竞争力在于其从零开始构建的底层架构。它并未使用 VS Code 等编辑器所依赖的 Electron 框架,而是采用 Rust 语言和团队自研的 UI 框架 GPUI。

  该框架的设计理念借鉴了游戏引擎,能充分利用 GPU 进行界面渲染,从而带来极致流畅的操作响应和远低于同类竞品的内存占用,彻底告别了传统代码编辑器的卡顿问题。

  

  

  为了确保 Windows 用户获得最佳体验,Zed Industries 组建了专门的 Windows 开发团队。该团队没有选择简单的跨平台移植方案,而是为新版本重构了渲染后端,采用微软原生的 DirectX 11 和 DirectWrite 技术分别处理图形与文本渲染。

  新发布的 Windows 版本完整保留了 Zed 的全部核心功能。它深度集成了 Windows Subsystem for Linux (WSL) 和 SSH 远程开发功能,允许开发者直接在编辑器内访问 WSL 文件系统或连接远程服务器。

  此外,由 WebAssembly(Wasm)技术驱动的扩展系统确保了插件的跨平台兼容性,开发者无需为 Windows 编写额外代码。同时,包括代码重构、智能预测在内的 AI 辅助功能也已同步上线。

  

  由于 Windows 和 macOS / Linux 平台之间存在巨大差异,让这款产品在 Windows 上正常运行的过程颇为坎坷。

  IT之家此前报道,团队起初希望在 Windows 上使用与 Linux 相同的基于 Vulkan 的渲染后端,但这导致了一系列兼容性问题。因此,他们不得不使用 DirectX 11 构建一个全新的渲染器。

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