超越蜘蛛侠!《羊蹄山之魂》成欧洲索尼最大首发作品

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在前作创下纪录之后,Sucker Punch工作室的新作《羊蹄山之魂》发售表现强劲,延续了系列的高人气。尽管开发阶段伴随着大量关注与高预期,游戏正式推出后依旧获得多位日本知名开发者及全球玩家的积极评价。 根据《T

  在前作创下纪录之后,Sucker Punch工作室的新作《羊蹄山之魂》发售表现强劲,延续了系列的高人气。尽管开发阶段伴随着大量关注与高预期,游戏正式推出后依旧获得多位日本知名开发者及全球玩家的积极评价。

  根据《The Game Business》报道,《羊蹄山之魂》已成为索尼自《漫威蜘蛛侠2》以来在欧洲地区最大规模的第一方游戏首发作品。值得注意的是,该作以明显低于Insomniac游戏的制作预算便达成这一成绩。

  数据显示,《羊蹄山之魂》在截至10月5日当周的GSD欧洲销量榜中排名第二,仅次于《EA Sports FC 26》,在销量与营收两项数据上均位列第二。游戏发售后不久即实现全球销量突破100万套,销售速度超过系列首作《对马岛之魂》。

  业内人士指出,《羊蹄山之魂》的首发表现与PS4时期的《对马岛之魂》相当,而后者受益于疫情期间的市场环境。尽管本作在发售前后因多起争议遭遇部分玩家抵制,但其在多个国家仍维持畅销态势。

  此外,Sucker Punch已暗示其下一款作品可能延续“Ghost”系列或重启《Sly Cooper》系列。工作室表示将继续聚焦单人游戏创作,不会转向多人在线模式。

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