《寂静岭f》制作人炮轰3A大厂:不敢冒险,行业将停滞

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在当前独立与中型游戏屡创销量奇迹、甚至部分作品市场表现超越传统3A大作的背景下,《寂静岭f》制作人冈本基近日公开发声,强调“冒险精神”才是驱动游戏产业持续发展的核心引擎。 冈本指出,随着3A游戏开发成

    在当前独立与中型游戏屡创销量奇迹、甚至部分作品市场表现超越传统3A大作的背景下,《寂静岭f》制作人冈本基近日公开发声,强调“冒险精神”才是驱动游戏产业持续发展的核心引擎。

  

    冈本指出,随着3A游戏开发成本飙升至数亿美元量级,大型发行商在项目立项时日趋保守,几乎不再容许任何试错空间。他警告,这种规避风险的策略正在扼杀行业创新活力:“如果资金雄厚的企业不愿承担风险,整个经济与产业都将陷入停滞。”

    他以独立开发者的灵活决策为例——他们常通过发布宣传片收集玩家反馈,以此决定项目走向。而大型厂商则受制于品牌形象,难以采取同样敏捷的试错方式。冈本呼吁年轻开发者应积极推动公司进行适度创新,但也坦言初级员工往往人微言轻,因此更有经验的行业资深人士更应肩负起推动变革的责任。

    “不冒险,就没有前进的道路,”冈本强调,“该投入时就要全力以赴”,用实际行动证明创意的价值。

  

    冈本主导的新作《寂静岭f》正是这一理念的实践——首次将故事舞台移至日本,并引入突破传统的战斗系统。这种大胆创新获得了市场积极回应。据悉,该系列未来将继续采用多样化创作思路,避免陷入模式化窠臼。

    冈本还注意到,《光与影:33号远征队》与《空洞骑士》等作品的巨大成功,正在促使大型发行商重新评估市场策略。当下玩家更愿意为独具创意、提供新鲜体验的游戏买单,而非固守成规的传统作品。

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