男武士故事看腻了?《羊蹄山》制作人:女性主角更好

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《羊蹄山之魂》由Sucker Punch开发,定于10月2日发售。近日,巴哈姆特参与了该游戏的媒体圆桌访谈,对话工作室创始人Brian Fleming。 在被问及为何选择女性主角时,Brian Fleming表示:“日本传统神话中怨灵多为女性形象,

    《羊蹄山之魂》由Sucker Punch开发,定于10月2日发售。近日,巴哈姆特参与了该游戏的媒体圆桌访谈,对话工作室创始人Brian Fleming。

  

    在被问及为何选择女性主角时,Brian Fleming表示:“日本传统神话中怨灵多为女性形象,这使我们意识到‘我们需要一位女性主角’。最好的故事往往源于不寻常的事件。”

    他进一步指出,这一设定不仅贴合主题,也将为玩家带来独特体验。“已经有很多男性武士的故事了,现在我们有了一个另外的例子。其实回头看看电影,像是《杀死比尔》,甚至在《用心棒》里都有很棒的女剑客。我认为这非常适合我们在这里要讲的故事,一个关于怨灵的故事。”

  

    《羊蹄山之魂》背景设定于《对马岛之魂》事件300年后的1600年代,故事独立成篇。玩家将扮演孤独而充满怨恨的武者笃,深入日本北部的荒芜之地,为多年前的灭门之仇展开复仇之旅。

  

  更多内容:羊蹄山之魂专题羊蹄山之魂论坛

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