新预告片商标细节 《生化危机9》PS4版传闻再添实锤

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9月任天堂直面会通过预告片展示了《生化危机:安魂曲》中格蕾丝·阿什克罗夫特在雷恩伍德酒店的更多场景,但玩家社区如今将目光投向了可能存在的PlayStation 4版本。过去数周间,漏洞情报、法律文书乃至商业逻辑都

   9月任天堂直面会通过预告片展示了《生化危机:安魂曲》中格蕾丝·阿什克罗夫特在雷恩伍德酒店的更多场景,但玩家社区如今将目光投向了可能存在的PlayStation 4版本。

   过去数周间,漏洞情报、法律文书乃至商业逻辑都在共同暗示:PS4版本很可能正在开发中。

  

   传闻的升温始于知名爆料人Dusk Golem声称本作正按跨世代规格准备。其说法将PS4与Switch2并列列为PS5和PC之外的追加目标。当卡普空正式确认Switch2版将与其他平台同步发售时,这一预测的可信度大幅提升——既然存在可适配Switch2的版本,PS4移植突然显得合理许多,因为两种硬件都需要开发者进行性能优化。

   更引发猜测的是,眼尖玩家发现最新预告片(非任天堂版本)版权声明段落竟包含PlayStation 4商标,尽管LOGO并未与PS5并列展示。

  

  

   Dusk Golem指出这一细节,但同时警告可能源于授权协议而非官方确认。他仍坚持PS4版本真实存在,只是尚未官宣。若属实,关键问题在于时机——究竟是与其他平台同步发售,还是延后推出。

  

   尽管社区意见分歧,但多数观点认为这是明智之举:PS4仍拥有庞大用户基数,且卡普空素有支持多世代平台的传统。将最新作引入PS4可能轻松带来数十万乃至数百万的额外销量。卡普空管理层曾公开承认PS5高昂售价阻碍玩家升级(尤其在日本),这使跨世代发布成为更具吸引力的商业决策。

  

   有观点认为2026年仍支持PS4可能限制游戏潜力,旧硬件性能或削弱承诺的次世代恐怖体验。但历史证明卡普空曾成功实现跨世代发布:《生化危机8》最初强调次世代特性,后续登陆PS4时仍保持相对优良表现,证实RE引擎具备足够的跨世代适配灵活性。

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