博士应聘任天堂惨遭淘汰!亲述招聘考试难度远超预期

Commenti · 16 Visualizzazioni

近日,一位日本网友在社交媒体上分享了自己未能通过任天堂应届招聘的经历,引发了关于日本大企业(如索尼、任天堂)是否在招聘中注重“名校文凭”的讨论。 这一问题牵扯到日本招聘文化中常见的“学歴フィルタ

    近日,一位日本网友在社交媒体上分享了自己未能通过任天堂应届招聘的经历,引发了关于日本大企业(如索尼、任天堂)是否在招聘中注重“名校文凭”的讨论。

    这一问题牵扯到日本招聘文化中常见的“学歴フィルター”(学历过滤)现象——即部分大企业在初步筛选中依据毕业院校进行筛选,导致某些公司被社会认为“只招特定大学毕业生”。尽管这类做法在日本仍较为普遍,任天堂却常被视作例外,因其员工教育背景多样,历来被认为不设学历门槛。

  

    然而,现任信息工学教授、持有博士学位的村桥却指出,任天堂根本无需借助学历筛选。他回忆自己在2015年硕士毕业后应聘任天堂时,虽对“不设学滤”有所耳闻,却亲身体验到招聘流程极为严苛——他甚至坦言自己当时有些轻敌。

  

    “我原以为任天堂不设学历筛选,但第一轮线上能力测试就异常困难,让我瞬间明白:仅靠这个测试就足以刷掉大多数人,根本用不着看学历。”村桥所称的“网络测试”是一种通用能力测验,涵盖数学、英语等,而他认为任天堂的测试在难度和时间压力上远超其他公司。

  

    更令他意外的是通过笔试后的技术面试环节——其中包含现场编程考核,应聘者需在30分钟内用C语言完成5道题目,难度从基础到复杂不等,范围涵盖for循环求和、FizzBuzz类问题、求斐波那契数列第n项、以及计算三维空间三角形面积等算法题。整个过程屏幕被实时监控,村桥最终也因这一关表现不佳而落选。他强调,在他所有应聘经历中,只有任天堂设置了如此实质性的编程考核。

  

    该分享迅速引发广泛反响,甚至引来前任天堂员工、现科乐美制作人冈本基的回应。冈本透露,大约自1997年起,由于N64主机缺乏第三方支持,任天堂开始加强自主开发能力,并积极引进顶尖理工大学出身的人才。但他也补充道:“这不只是学历问题。任天堂越来越倾向于招募那些真正聪明、并且对‘怎样让游戏变得有趣’怀有强烈热情的人——这也与其品牌形象高度契合。”

Commenti