奈飞《猎魔女团》剑指万亿虚拟偶像市场,内娱跟上节奏了吗?

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《K-POP:猎魔⼥团》正在成为今年现象级的热门项目。 今年6月上线之后,该片成为奈飞平台有史以来观看次数最多的英语电影,累计观看量约2.5亿次,已超越道恩·强森主演的《红⾊通缉令》(Red Notice)保持近四年的纪

   《K-POP:猎魔⼥团》正在成为今年现象级的热门项目。

  今年6月上线之后,该片成为奈飞平台有史以来观看次数最多的英语电影,累计观看量约2.5亿次,已超越道恩·强森主演的《红⾊通缉令》(Red Notice)保持近四年的纪录,并在 93 个国家或地区跻身排行榜TOP10。

  

  在此基础上,该片还制造了多首出圈金曲。主题曲《Golden》于8月登上Billboard Hot 100榜首,成为第九首斩获该榜单冠军的 K-POP相关歌曲,并借由短视频实现全球病毒式传播。

  更进一步看,这是一次属于K-POP和虚拟偶像经济的胜利。

  《K-POP:猎魔⼥团》是一部基于K-POP文化的动画电影,讲述三人女团HUNTR/X是世界的秘密守护者,除了在舞台上散发魅力外,她们还要保护歌迷免受超自然威胁;而冷酷的恶魔男团Saja Boys企图统治世界,开始与HUNTR/X展开激烈对决。

  而或许应该认为,这是一部在制作阶段就预埋了K-POP和虚拟偶像等爆点的作品。片中的歌曲不但品质极高,而且甚至是直接以HUNTR/X和Saja Boys两个男女团体的名义发布的,而这成为助推两个虚拟团体出圈的关键。

  

  根据Spotify数据,电影原声带每月拥有超过4600万听众,自7月起几乎每周都稳居Spotify全球专辑周榜冠军;来自HUNTR/X和Saja Boys的四⾸歌曲,被同时送⼊Billboard百大热歌榜前十,这更是以往任何大片的原声带从未做到过的。

  8月22日,该片还迎来了北美上映。但这实际上是Netflix为其举办的“跟唱版”院线点映,在仅有约1100家影院(全美约5500+家)的情况下,单周末斩获票房约1920万美元,登顶当周北美票房榜。

  

  而电影本身又成为两大团体的一场文化巡礼,宛如《空中大灌篮》之于迈克尔·乔丹,以一个超自然的故事,包装了当代K-POP产业下偶像团体与粉丝的关系,即团体的生命力来自粉丝的支持,而偶像的坚持、辛苦与热爱,为粉丝们提供关键的情绪价值。

  这也进一步赋予HUNTR/X和Saja Boys这两大团体未来的可能性,他们借由电影和音乐的出圈,获得在线社群的追捧和二创,并正在成为关键的文化符号。

  尽管未来相关合作还未展开,但相关分析对两个团体未来的吸金能力保持着乐观态度。除了较为常规的发单曲、专辑或举办线上虚拟演唱会,未来还可能发布个人Vlog等物料、参加综艺,与品牌联名、发布周边或进入游戏等,目前的许多虚拟明星都已经有过尝试。

  

  在这场成功背后,是一个指数级爆发的市场。根据市场研究机构Allied Market Research的预测,全球虚拟⼈类(Virtual Humans)市场规模预计将从2023年的433亿美元,以45.1%的复合年增⻓率,在2033年达到惊⼈的1.827万亿美元。

  在这方面,国内其实保持着较为稳定的发展速度。

  事实上,虚拟人替代真人偶像是此前几年特殊时期内,全球寻求线上化、“元宇宙”成为热词的大背景下获得快速发展的;伴随着近年来AI成为新的科技风向,其也产生了新的升级方向,并成为当前AIGC应用的主要载体。

  其中,虚拟偶像和虚拟主播在前几年经历过一轮爆发,其中比较有代表性的虚拟偶像团体,当属乐华娱乐与字节跳动合作推出的虚拟偶像团体A-SOUL;此外《斗罗大陆》年番里的“史莱克三美”,也作为一个虚拟团体进行过一段时间的运营,是视频内容联动的代表。

  

  B站则成为虚拟主播的重要阵地,每年还会举办虚拟艺人演唱会BILIBILI MACRO LINK(BML),今年开幕夜创下了直播时600多万名观众同时在线的纪录。

  而根据中国传媒大学出版社的《2025中国数字人影响力指数报告》,虚拟偶像赛道2024年呈现“金字塔型”格局,头部IP占据主导,中腰部因同质化严重和运营成本高加速淘汰;潮玩手办、数字周边成为新增长点。这表现出明显的深化发展趋势。

  围绕着数字人产业,2023年以来各地还推进了一系列相关政策扶持。根据《报告》,截至2024年底,我国现存在业、存续状态的虚拟数字人相关企业约135.9万家,同比增长36.9%;国际数据中心(IDC)预测,2025年中国数字人产业带动相关领域的市场规模将超6000亿元。

  尽管目前,虚拟人的相关娱乐消费仍处于一种相对小众的状态,但伴随着二次元文化进一步传播,科技尤其是AI的持续发展,可以遇见其将在未来形成某种媲美甚或超越真人的内容势头。

  或许值得庆幸国内未曾在这方面掉队,但在这场“技术+内容”的马拉松里,现在说输赢或许还为时过早。

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