据Insider Gaming报道,索尼计划在下一代PlayStation 6上继续保留 可拆卸光驱设计,这一方案最早于PS5中期机型引入,并被视为成功降低生产与运输成本的关键举措。
与PS5相同,PS6玩家将拥有三种选择:购买纯数字版主机、购买附带光驱的传统版,或在后期额外购买光驱进行升级。据知情人士透露,PS5可拆卸光驱已达到索尼设定的全部内部目标,因此公司已“基本确定”将该设计延续至次世代。
消息人士还提到,PS6在外观上将比前代更为简洁,以提升运输效率并进一步降低重量和成本。这一策略被认为与近年来全球贸易与关税的不确定性密切相关。
与此同时,传闻称索尼近期也将在市场推出新款PS5 Slim修订版。该机型配备825GB硬盘(低于标准版1TB),并在重量上再次减轻,显示公司正持续优化制造与运输成本。
业内人士指出,可拆卸光驱的存在意味着 实体游戏至少在下一代仍会继续,为实体收藏玩家保留空间的同时,也让索尼能灵活兼顾数字与实体市场。
截至目前,有关PS6的传闻汇总如下:
发布时间:有可能在2027年或2028年问世。
硬件配置:
APU:PS6将采用半定制的AMD APU,包含Zen 6 CPU以及RDNA 5 GPU核心。
计算单元与频率:主机代号为 “Orion”,有8个Zen 6(或更高)核心,40-48 + 个RDNA 5计算单元,频率3GHz+。
功耗:PS6的TBP(热设计功耗)为160W,低于PS5。
内存:配备160位或192位宽的GDDR7内存,数据传输速率32GT/s+。
性能表现:光栅化性能可能相当于RX 9070级别显卡,光线追踪性能预计达到PS5 的十倍,超越NVIDIA的RTX 5080,次于旗舰RTX 5090。PS6还将支持4K 120FPS 甚至8K 60FPS游戏体验,并引入类似DLSS的PSSR图像重建技术。
掌机相关:
代号与规格:掌机代号为 “Canis”,采用台积电3纳米制程节点制造的单片约135 平方毫米的芯片。配备4个Zen 6c核心 + 2个Zen 6 LP核心,192位 LPDDR5X-8533内存控制器,支持高达48GB的内存,16计算单元的RDNA 5集成显卡,手持模式下时钟频率约为1.20GHz,底座模式下约为1.65GHz。
其他特点:兼容PS5和PS4世代,配备microSD插槽、M.2 SSD插槽、触觉反馈、双麦克风和触摸屏。计划2027年年中开始生产,可能于2027年秋季发售,推测掌机价格在399-499美元。
价格方面,PS6 未来很可能将受到硬件规格、通货膨胀等因素影响,变得更加昂贵。