GamesIndustry.biz最近发布了2025年度《数字年鉴》,其中最吸引Xbox关注的,是“被报道最多的公司”这一栏。
在过去两年里,Xbox分别以308,834篇(2023年)和238,365篇(2024年)领跑该榜单,但今年任天堂以236,351篇抢占榜首——略高于Xbox的218,225篇。
如果像很多人一样把Xbox与微软合并计算(显然两者关联度很高),总数将升至346,897篇,超过了PlayStation与索尼合计的271,108篇。
以下是完整的前15名名单
- 任天堂(236,351篇)
- Xbox(218,225篇)
- PlayStation(184,976篇)
- 微软(128,672篇)
- 索尼(86,132篇)
- Nvidia(85,400篇)
- EA(57,192篇)
- 育碧(30,930篇)
- Epic Games(29,804篇)
- 动视暴雪(23,441篇)
- Rockstar(20,716篇)
- 世嘉(17,748篇)
- Twitch(16,677篇)
- Valve(16,598篇)
- Square Enix(14,230篇)
特别值得关注的是过去十二个月的变化。Xbox、微软、PlayStation、索尼、Epic Games、育碧、动视暴雪、Twitch、Valve和Square Enix的报道数量均低于2024年,其中动视暴雪跌幅最大,下降了34.59%。
与此同时,任天堂因Switch 2实现了30.10%的同比增长,Nvidia、世嘉、Rockstar与EA也都有提升——后两者的增长幅度超过50%。
值得一提的是,GamesIndustry.biz表示这些数据来源于 “ICO via Footprints”,我们并未获得“Xbox ”和“微软”等具体分类的完整细分。我们推测这可能指的是标题层面的区分,例如报道 “Microsoft Rewards” 时未提及Xbox,或报道与Xbox相关的故事时未提到Microsoft。实际上,两者常常相互交叉。
